От себя добавлю: Я такие "рудименты" встречал под iOS и xCode. Связаны они с антиалиасингом. Если я не ошибаюсь. Я их - поборол.
Именно ТАК как и пишет Роман:
"Если все же нужно нарисовать одинаковые линии, то можно их сдвинуть на половину толщины, чтобы гарантировать их попадание в физические пиксели."
Год назад это было. Почти. Когда я рендеринг таблиц под xCode реализовывал.
Комментариев нет:
Отправить комментарий